Juegos Accesibles para Todos

Muchos de estos jugadores tienen una discapacidad que les impide jugar y disfrutar de los juegos de la misma manera que lo hacen otros jugadores.

En un rubro en el que la interactividad y la conexión del jugador con el juego son imprescindibles, incluir opciones de accesibilidad es sinónimo de buen diseño. Cada vez son más los videojuegos que tienen en cuenta las diferentes capacidades y necesidades de sus jugadores sumando opciones para personalizar sus experiencias.

Accesibilidad en videojuegos significa diseñar y desarrollar juegos para que personas con discapacidades físicas o cognitivas puedan jugarlos. Refiere a diseñar un videojuego pensando en cómo el jugador conecta con él y cómo remover las barreras que no se relacionan con el desafío del juego.

Contar con estas opciones es importante porque permite que personas con discapacidades puedan jugar y fomenta una comunidad gamer más inclusiva. Además, muchas de estas opciones, al crear una experiencia más user-friendly, tienen un impacto positivo en jugadores sin discapacidades.

Todos nos beneficiamos de tener mayores opciones para personalizar cómo queremos jugar. La accesibilidad en videojuegos recorrió un largo camino desde juegos como Zork y hardware como el primer control para personas con discapacidades: el NES Manos Libres Por muchos años las opciones se limitaron a activar subtítulos, poder re-mapear controles, introducido en con Mortal Kombat 2 , o ajustes de brillo y contraste.

En , The Last of Us Parte 2 del estudio Naughty Dog llamó la atención no solo por sus premios y las polémicas en las que estuvo envuelto, sino también por ser el juego más accesible lanzado hasta ese momento.

Se convirtió en el modelo a seguir y, rápidamente, juegos como Horizon Forbidden West , God of War: Ragnarok y Halo construyeron sobre estas opciones, ampliando lo que se entiende como accesibilidad.

Otras opciones de accesibilidad refieren a problemáticas más sutiles. Juegos como Grounded y Star Wars Jedi: Survivor brindan la opción de modificar el aspecto de arañas para que quienes sufren de fobias puedan jugar con tranquilidad.

Psychonauts 2 da una advertencia al iniciar la partida sobre situaciones como la representación de adicciones, ansiedad y otros aspectos que pueden resultar incómodos para ciertos jugadores. Boyfriend Dungeon da la posibilidad de desactivar mensajes de texto provenientes de la madre del protagonista para aquellos a los que pueda afectar negativamente.

El diseño de accesibilidad no se limita únicamente al software. Xbox introdujo su control adaptativo en y PlayStation anunció el futuro lanzamiento de su equivalente como parte de Project Leonardo.

Una de las claves de este progreso es que muchos estudios tienen la accesibilidad presente desde la pre-producción, en lugar de intentar acomodarlas en sus últimas etapas de desarrollo, lo que permite que sean más fáciles de integrar y conservar los desafíos que propone el juego.

De acuerdo a Mila Pavlin , directora de diseño de interfaz de Monolith , ex Santa Mónica , en entrevista con Malditos Nerds , los jugadores con discapacidades no quieren -como muchas veces se ha reducido la conversación sobre accesibilidad- un modo fácil.

Quieren poder jugar en las dificultades más altas, en las mismas condiciones que los jugadores sin discapacidades. Si tienes una rampa, ¿es eso modo fácil? Otro punto importante es cómo estas opciones son presentadas. La comunidad se beneficia más cuando estas opciones no están bajo un menú específico de accesibilidad.

Un buen ejemplo es God of War: Ragnarok , que cuenta con un menú de accesibilidad que solo recopila todas las opciones que ya están presentes en otros menús de configuración.

Por otro lado, al estar presentes en apartados generales, son mayores las chances de que jugadores sin discapacidades las exploren y puedan beneficiarse de ellas.

Hay casos de discapacidades no diagnosticadas y también dificultades físicas temporales. Por ejemplo, si por un esfuerzo físico las manos quedan doloridas, la opción de no tener que apretar frenéticamente un botón como parte de un QTE evento de tiempo rápido y reemplazarlo por solo sostener un botón por un corto período va a ser preferible.

También las capacidades de cada jugador varían por diferentes motivos y estas opciones permiten que puedan disfrutar los juegos como deseen. En la remake de The Last of Us, The Last of Us Parte I , al iniciar la primera partida, el juego realiza un recorrido por las diferentes opciones de personalización y accesibilidad del juego, invitando a que todos los jugadores puedan revisarlas y beneficiarse de ellas sin importar sus circunstancias personales antes de siquiera llegar a la pantalla de título.

Todavía queda mucho camino por recorrer pero el futuro ciertamente se ve prometedor. Diseñar desde la accesibilidad es, en definitiva, un ejercicio de empatía. El aspecto de un videojuego es una forma importante para que comprendamos lo que está sucediendo en el mundo del juego.

Diferentes estilos y técnicas visuales pueden lograr esto de diferentes maneras. La forma en que un juego marca las interacciones o el camino a seguir es importante si tienes una discapacidad visual, mareos o sensibilidad daltónica.

Los videojuegos también usan sonidos para señalar lo que sucede en el juego. Ya sea que se trate de un ambiente de fondo que prepara la escena o de escuchar los pasos de otro jugador en una esquina, el audio es un elemento crucial de un juego. Ser capaz de ajustar el audio para sus requisitos, además de incluir señales visuales que resaltan cuando se reproduce el audio clave, también es útil en la accesibilidad de los videojuegos.

Por supuesto, los videojuegos a menudo están en línea y se juegan con otras personas, no en la misma habitación. Comunicarse con ellos de manera efectiva suele ser un elemento crítico para poder jugar un videojuego. Hay una serie de características y configuraciones que pueden ayudar en esta interacción:.

Con esta información en la mano, puede encontrar videojuegos accesibles que sean compatibles con una amplia gama de personas. Combine esto con información acerca de la Clasificaciones PEGI y qué sistema tienes en tu casa, y puedes encontrar un conjunto de juegos que son muy divertidos y funcionarán para las edades de tus hijos.

Vea más artículos y recursos para ayudar a los niños a mantenerse seguros en línea. Declaración de accesibilidad de Twitch. Caridad SpecialEffect que ayuda a las familias a aprovechar al máximo los juegos. Pautas de accesibilidad de Xbox.

La caridad AbleGamers. Obtenga todas las últimas noticias y opiniones directamente en su bandeja de entrada con el boletín de Internet Matters.

Lea nuestras políticas de privacidad para obtener más información sobre cómo utilizamos sus datos. Comparte este contenido en. Accesibilidad: videojuegos diseñados para todos.

Andy Robertson El Diciembre 23rd, Accesibilidad en el espacio en línea Como sabrán los lectores habituales de Internet Matters, el sitio proporciona configuraciones de accesibilidad amplias y flexibles que le permiten ajustar el contraste, el texto, el cursor y la estructura de la página.

Avances hacia videojuegos accesibles Menos conocido es el progreso que se está logrando para la accesibilidad en los videojuegos.

Estos podrían ser juegos que: no requiere lectura para un jugador más joven ofrecer subtítulos tener modos de alto contraste. Tipos de accesibilidad en los videojuegos Hay varias configuraciones que los jugadores pueden usar en el juego para que los videojuegos sean accesibles para aquellos con necesidades de aprendizaje o discapacidades adicionales.

Nivel de dificultad del juego Estos ajustes ajustan no solo la dificultad de un juego, sino también la forma en que se presenta el desafío al jugador. Personaliza la dificultad Ajustar la velocidad del juego.

Asistencia para apuntar y dirigir Cantidad de lectura en el juego La cantidad de lectura en un juego puede cambiar mucho la experiencia.

No se requiere lectura Subtítulos grandes y claros Indicador de altavoz y subtítulos de tono Todos los diálogos son expresados. Controles disponibles para jugar el juego Los juegos son, por su naturaleza, interactivos.

Juega con un botón Manteniendo presionados los botones opcional Prensado rápido opcional Juega con un palo y botones Diseño de imagen de videojuego accesible El aspecto de un videojuego es una forma importante para que comprendamos lo que está sucediendo en el mundo del juego. Grandes elementos de juego Modo de alto contraste Sin vibración de pantalla Opciones para daltónicos Controles de audio Los videojuegos también usan sonidos para señalar lo que sucede en el juego.

Equilibrar los niveles de audio Señales visuales para eventos de audio Representación visual de la dirección de audio Opciones de comunicación en el juego Por supuesto, los videojuegos a menudo están en línea y se juegan con otras personas, no en la misma habitación.

Hay una serie de características y configuraciones que pueden ayudar en esta interacción: Frases de chat preestablecidas Convertir chat de texto en voz Convierte el chat de voz en texto Crear una mayor accesibilidad en los videojuegos Con esta información en la mano, puede encontrar videojuegos accesibles que sean compatibles con una amplia gama de personas.

Más para explorar Vea más artículos y recursos para ayudar a los niños a mantenerse seguros en línea. Enlaces en el sitio Problemas de seguridad en línea Centro de seguridad digital inclusiva Centro de asesoramiento sobre juegos en línea Los controles parentales. Enlaces web relacionados Declaración de accesibilidad de Twitch Caridad SpecialEffect que ayuda a las familias a aprovechar al máximo los juegos Pautas de accesibilidad de Xbox La caridad AbleGamers.

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Accessible flash cards. Últimas Todso. En este apartado queremos informaros de algunos Juegoos accesibles para personas Accesihles discapacidad visual. Aumenten Juegos Accesibles para Todos comprensión de la accesibilidad de los Apuestas Deportivas Garantizadas La incorporación de la accesibilidad desde el principio permite que más personas disfruten de su juego, pero a veces es difícil saber por dónde empezar o dónde ir para obtener más información. Muchos de estos jugadores tienen una discapacidad que les impide jugar y disfrutar de los juegos de la misma manera que lo hacen otros jugadores. Vea más artículos y recursos para ayudar a los niños a mantenerse seguros en línea. Más para explorar Vea más artículos y recursos para ayudar a los niños a mantenerse seguros en línea. Más de este desarrollador. Comparte en Twitter Comparte en Facebook. El arco se encuentra en la parte superior de la pantalla, y la pelota en la parte de abajo, en el centro. ANIME Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball, fallece a los 68 años. Dice World ofrece seis juegos de dados para dispositivos, cada uno totalmente accesible para personas con discapacidad visual. Tú decides el nivel del desafío En su gran mayoría son juegos con total accesibilidad para personas con discapacidad visual. En sus comienzos, desarrollé un juego sin accesibilidad llamado Cinco videojuegos accesibles a favor de la inclusión · 1. Star Wars Jedi: Survivor · 2. Fire Emblem Engage · 3. Marvel's Spider-Man 2 · 4. Street Utilice esta guía de videojuegos de nuestro experto en tecnología para utilizar la configuración de accesibilidad en los juegos y hacerlos Cinco videojuegos accesibles a favor de la inclusión · 1. Star Wars Jedi: Survivor · 2. Fire Emblem Engage · 3. Marvel's Spider-Man 2 · 4. Street En su gran mayoría son juegos con total accesibilidad para personas con discapacidad visual. En sus comienzos, desarrollé un juego sin accesibilidad llamado Utilice esta guía de videojuegos de nuestro experto en tecnología para utilizar la configuración de accesibilidad en los juegos y hacerlos Desde grandes juegos como God of War o The Last of Us hasta títulos indies como Celeste, la industria ya le da otra importancia a la Videojuegos accesibles · Zarodnik (Android) · A Blind Legend (móvil) · The Vale (PC Steam) · Grail to the Thief (aventura narrativa de Juegos Accesibles para Todos

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By Vura

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